경향신문(총 674 건 검색)

온라인·PC 넘어 ‘콘솔’로 세계에 눈도장…‘K게임’ 날개 펼쳤다(2024. 06. 11 20:22)
... 게임시장에서 콘솔게임 점유율은 28.4%로 모바일 게임(44.0%)에 이어 두 번째다. 북미와 유럽에선 콘솔게임이 40% 이상 차지한다. 반면 국내 게임시장에서 콘솔게임 점유율은 5.5%에 불과하다. 세계...
경향신문>IT |
기아 모닝, 스포츠카로 변신?…2024년식 ‘GT 라인’ 추가(2024. 06. 10 10:23)
... 및 재출발 기능이 포함된 스마트 크루즈 컨트롤 기능을 실었다. 상위 트림에만 있던 슬라이딩 센터 콘솔 암레스트와 C타입 USB 단자도 프레스티지 트림부터 적용했다. 2024년형 모닝 전체 모델의 모든...
경향신문>경제 |
보조금 땐 3000만원대 ‘대중형’ 기아 전기차 ‘EV3’ 베일 벗었다(2024. 05. 23 19:00)
... 충전 최대 주행거리가 501㎞(17인치 휠, 산업통상자원부 인증 기준)에 이른다. EV3 슬라이딩 콘솔 테이블. 기아 제공 충전 시간은 배터리 충전량 10%에서 350kW급 충전기로 급속 충전하면 80% 충전에...
경향신문>경제 |
신작 내놓고 서비스 권역 확장…K게임, 해외시장 공략 박차(2024. 05. 22 19:50)
... 정식 출시하는 ‘배틀크러쉬’는 NC가 닌텐도 스위치를 통해 선보이는 최초 타이틀이다. 닌텐도 콘솔 외에도 스팀(PC)과 모바일 등 다양한 플랫폼을 지원한다. 아울러 올해 안에 ‘쓰론 앤 리버티’를...
경향신문> |
다양한 플랫폼서 즐기는 난투형 액션 ‘배틀크러쉬’(2024. 05. 22 19:50)
... 매력 요소다. 배틀크러쉬는 엔씨(NC)가 닌텐도 스위치를 통해 선보이는 최초의 타이틀이다. 닌텐도 콘솔 외에도 스팀(PC)과 모바일 등 다양한 플랫폼을 지원한다. 크로스플레이도 가능해 게이머의 취향에...
경향신문> |
‘레벨업 못하는 플레이어’도 게임으로 제작…늘어나는 IP 2차 창작(2024. 05. 16 11:06)
... 못하는 플레이어>가 게임개발사 트라이펄게임즈를 통해 개발된다고 16일 밝혔다. 게임은 PC·콘솔용 액션 게임으로 개발 중이며, 내년 말 베타테스트를 목표로 하고 있다. <레벨업 못하는 플레이어...
경향신문>경제 |
‘나 혼자만 레벨업’ 흥행…‘다 함께 레벨업’ 가능할까(2024. 05. 15 15:52)
... 있다. 한국 게임이 일 매출 100억원 이상을 달성한 건 엔씨소프트 ‘리니지W’ 이후 처음이다. 시프트업의 콘솔 게임 ‘스텔라 블레이드’ 역시 글로벌 흥행하고, 출시 7년차인 크래프톤의 ‘PUBG:...
경향신문>경제 |
‘나 혼자만 레벨업’ 흥행 대박…K게임, 다 함께 레벨업 기대(2024. 05. 15 21:45)
.... 한국 게임이 일매출 100억원 이상을 달성한 건 엔씨소프트 ‘리니지W’ 이후 처음이다. 시프트업의 콘솔게임 ‘스텔라 블레이드’ 역시 흥행을 하고, 출시 7년차인 크래프톤의 ‘PUBG: 배틀그라운드’가...
경향신문>경제 |
[김준의 이 차 어때?] ‘인생 차’ 쏘나타를 한번 더 타고 싶은 이유 몇 가지(2024. 05. 08 15:27)
... 엣지. 현대차 제공 세상의 모든 차가 그렇듯, 쏘나타에도 좀 더 다듬었으면 하는 부분이 있다. 센터 콘솔 앞부분에 만든 스마트폰 충전 공간이 너무 휑하고 엉성해 보인다. 일부 모델에만 적용되는 것 같은데
경향신문>경제 |
고객이 직접 뽑는 ‘LG어워즈’…가치의 차이를 전파하다(2024. 04. 24 19:57)
.... LG 시그니처 올레드 M은 전원을 제외한 모든 선을 없앤 무선 올레드 TV다. 개발팀은 TV에 콘솔기기, 셋톱박스 등 다양한 외부기기를 연결해 사용하는 고객들의 불편함을 주목했다. 고객들은 TV...
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