경향신문(총 1,404 건 검색)

‘레벨업 못하는 플레이어’도 게임으로 제작…늘어나는 IP 2차 창작(2024. 05. 16 11:06)
... T’도 지난달 넥슨과 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 발표했다. 카카오엔터 관계자는 “앞으로도 뛰어난 창작자들과 협업해 성공적인 2차 창작 사례들을 만들어 나가겠다”고 말했다.
경향신문>경제 |
[리뷰]과감 혹은 과격···매슈 본의 새롭고 끔찍한 결말, ‘로미오와 줄리엣’(2024. 05. 12 11:38)
경향신문>문화 |
‘아이패드로 인간 창작물 짓뭉갠다?’…애플, 논란된 그 광고 사과했다(2024. 05. 10 14:59)
... 것이 당신이 추구하는 일인가” “이 영상에 공감할 수 없다. 이 광고는 창의성을 무시하고 창작자를 조롱한다” 등 다양한 글이 올라왔다. 한 이용자는 “이 광고를 보니 내 삶에 기술이 필요하지...
경향신문>국제 |
[노동법 밖 노동자②]비임금노동자 847만명…커지는 노동법 사각지대(2024. 05. 07 13:56)
경향신문>사회 |
‘눈물의 여왕’과 ‘우리들의 블루스’ 차이는?···미디어 속 ‘고아’의 공식(2024. 05. 05 06:01)
... 어른> 출간을 위한 크라우드 펀딩을 진행하고 있다. 펀딩을 받은 횟수만큼의 책이 미디어 창작자들에게 전달될 예정이다. 책에는 미디어 모니터링 결과물과 함께 자립준비청년 20명을 인터뷰한...
경향신문>사회 |
“하이브·민희진 분쟁은 멀티레이블 성장통” “K팝의 문제들 공론화”(2024. 05. 03 06:00)
... 인수·합병을 통해 지금의 하이브를 만들었다. 김도헌 대중음악평론가는 “K팝 산업은 초창기부터 창작자가 회사를 창립한 뒤 경영과 창작을 동시에 하는 지배구조를 갖고 있었다”며 현 상황은 국내에 없던...
경향신문>문화 |
“하이브·어도어 분쟁은 멀티레이블 성장통” “K팝 그늘, 대중에 공감”(2024. 05. 02 18:59)
... 인수합병을 통해 지금의 하이브를 만들었다. 김도헌 대중음악평론가는 “K팝 산업은 초창기부터 창작자가 회사를 창립한 뒤 경영과 창작을 동시에 하는 지배구조를 갖고 있었다”며 현 상황은 국내에 없던...
경향신문>문화 |
“내면의 악마와 싸우는 줄리엣, 별난 로미오를 기대하라”(2024. 04. 24 14:37)
.... 본은 어떻게 난국을 타개했을까. 그는 “해답은 간단했다. 모든 부문에서 젊은 무용수와 젊은 창작자들에게 초점을 맞춘 작품을 제작하는 것이었다”고 말했다. “청년의 궁극적인 첫사랑을 그린 작품을...
경향신문>문화 |
CJ도너스캠프 ‘문화다양성 교육’ 인프라 구축(2024. 04. 24 19:58)
... 바탕으로 CJ나눔재단과 CJ문화재단을 설립해 기업의 강점인 문화로 아동·청소년부터 젊은 창작자까지 성장 단계별로 체계적인 문화교육과 꿈 실현을 위한 맞춤형 지원을 하는 CJ만의 문화사회공헌...
경향신문> |
[책과 삶] 불평등하고 위계적이고 과잉된 인플루언서 세계(2024. 04. 12 13:49)
경향신문>문화 |
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